Unity Development Cookbook: Real-Time Solutions from Game Development to AI - Paris Buttfield-addison
Cod EAN 9781098113711
Preț
368,23 lei
409,14 lei
−10%
Fără reducere reală
Cel mai mic preț din cele 9 zile dinainte de 22 octombrie 2026 a fost 327,31 lei, mai mic decât acum. Reducerea de −10% e calculată față de prețul vechi afișat de magazin (409,14 lei).
Peste prețul mediu din ultimele 29 de zile
Media: 365 lei. Cel mai mic preț a fost 327,31 lei, ultima dată pe 21 octombrie 2026; acum e cu 13% mai mult. Vezi istoricul
la Libris
- Transport gratuit peste 135 lei
- Cupon de 10% la abonarea la newsletter
- Retur extins la 30 de zile
În stoc la Libris Prețuri actualizate la 22 octombrie 2026, 16:15
Oferta disponibilă
Prețurile și disponibilitatea sunt preluate automat de la magazine și se pot schimba. Când cumperi printr-un link de pe site, putem primi un comision de la magazin, fără niciun cost în plus pentru tine. Cum funcționează
-
Unity Development Cookbook: Real-Time Solutions from Game Development to AI - Paris Buttfield-addison
În stoc
368,23 leiCel mai mic preț înainte
409,14 lei
Istoricul prețului
| Perioada | Cel mai mic | Cel mai mare | Prețul mediu | Scăderi |
|---|---|---|---|---|
| De când îl urmărim (29 de zile) | 327,31 lei | 368,23 lei | 365 lei | 1 |
Vezi schimbările de preț
| Din data | Cel mai mic preț |
|---|---|
| 22 octombrie 2026 | 368,23 lei |
| 20 octombrie 2026 | 327,31 lei |
| 13 octombrie 2026 | 368,23 lei |
Descriere
Learn everything you need to know to use the powerful Unity engine to its full potential for 3D and 2D game development, simulation, artificial intelligence, and beyond. From the basics of scripting to techniques for interactivity, AI and behavior, animation, narrative, and networking, this flexible, mind-bogglingly popular engine is useful for anything that needs visuals and real-time simulation. With this thoroughly updated problem-solving cookbook, beginner and intermediate Unity developers will learn about the Unity engine through brief recipes that teach specific features of the software and scripting systems. You'll apply a collection of snippets of code to address common scenarios such as properly keeping score, accepting input, and sharing state over the network. This cookbook pinpoints the problem, sets out the solution, and discusses how to solve your problem in the best and most straightforward way possible. You'll find solutions for: 2D and 3D graphics Math, physics, and character control Animation and movement Behavior and AI Sound and music Narrative and dialogue Input and gameplay Scripting and user interface Simulation and synthetic data creation Networking and accessing web content Analytics and telemetry
Descrierea este preluată de la magazin.